martes, 28 de febrero de 2012

AVANCE: EXPOSICIÓN SECOND LIFE

Second Life es un juego online multijugador masivo, Pero realmente es mucho más que un juego. En Second Life no hay misión, no hay orcos que degollar ni zombies que ametrallar. A cambio, hay dinero, negocios, juegos, cultura y sexo.
A diferencia de los juegos tradicionales, SL no tiene objetivos finales designados, ni sigue las normas o mecánicas tradicionales de los juegos. Ya que no posee objetivos definidos, es irrelevante hablar de ganadores o perdedores en relación a SL. Igualmente, a diferencia de las plataformas sociales tradicionales, SL esta representado en un amplio universo que puede ser explorado y esta abierto a la interactividad, y que puede ser tratado de una forma tan creativa como el residente desee.
Second Life también tiene una agitada vida cultural, por lo que es habitual encontrar exposiciones, asistir a conciertos, cine de verano, Karts e incluso carreras nocturnas en el hipódromo.
Es una forma novedosa de interactuar, una plataforma que ofrece una nueva manera de llevar una vida virtualmente, a través de un avatar que crea quien ingresa a participar en este juego, un personaje que lo llevará a explorar ciudades, espacios y culturas nunca antes vista por cada participante, además permite negociar, comprar, explorar y conocer de manera novedosa.


LA RUEDA Y SU CREACIÓN
La rueda es una pieza mecánica circular que gira alrededor de un eje. Puede ser considerada una máquina simple, y forma parte del conjunto denominado elementos de máquinas.
Es uno de los inventos fundamentales en la Historia de la humanidad, por su gran utilidad en la elaboración de alfarería, en el transporte terrestre, y como componente fundamental de diversas máquinas. El conocimiento de su origen se pierde en el tiempo, y sus múltiples usos han sido esenciales en el desarrollo del progreso humano.

Historia de la rueda 

La invención de la rueda corresponde a la época final del neolítico, y puede ser visto en relación con los demás avances tecnológicos que dieron lugar a inicio de la Edad de Bronce. Los estudios estiman que fue inventada en el quinto milenio a. C. en Mesopotamia, durante el período de El Obeid, hacia 5500 a. C., en la antigua región conocida como Creciente Fértil, inicialmente, con la función de rueda de alfarero.
Posteriormente se empleó en la construcción de carros; se difundió por el Viejo Mundo junto con los carros y los animales de tiro. Usualmente se cree que la rueda llegó a Europa y Asia occidental en el cuarto milenio a. C., y al Valle del Indo hacia el tercer milenio a. C. Sin embargo, la rueda de carro más antigua que se conoce proviene Eslovenia. Barbieri-Baja (2000) aboga por la existencia de vehículos chinos de ruedas alrededor de 2000 a. C., aunque su referencia más antigua data de alrededor del 1200 a. C.
Entre las culturas americanas no prosperó, probablemente por la ausencia de grandes bestias que pudieran tirar de los vehículos, y porque las civilizaciones más avanzadas ocupaban terrenos escarpados. Han sido encontradas ruedas en objetos olmecas identificados como juguetes que datan de alrededor del 1500 a. C.

Evolución de la rueda de transporte
Las primeras ruedas eran simples discos de madera con un agujero central para insertarlas en un eje. La posterior invención de la rueda con radios permitió la construcción de vehículos más rápidos y ligeros y surgió durante la cultura de Andronovo (2000 - 1200 a. C.), al norte de Asia Central.
La inclusión de una cinta de hierro alrededor de las ruedas de los carros surgió en el primer siglo antes de Cristo, entre los pueblos celtas, que además, fueron los primeros en usar un tipo rodamiento rudimentario en el eje, consistente de unos discos de madera muy dura. Posteriormente, los romanos utilizaron anillos de bronce como rodamiento, a modo de buje. Por esa época, constructores daneses también probaron con éxito un sistema de cojinetes con rodillos de madera, que hacían girar la rueda con menor fricción.

No hubo grandes modificaciones hasta el siglo XIX, cuando se generalizó el uso de metales en la elaboración de maquinarias pero en la década de 1880, se inventaron los neumáticos para ruedas y en el XX se construyen ruedas de las más variadas aleaciones. Ahora, la evolución de la rueda fue pareja con el desarrollo del automóvil, que exigía mayor resistencia, mayor adherencia al suelo y menor desgaste. El problema principal, las pinchaduras, se resolvió con la aparición de las primeras cubiertas sin cámara, a partir de 1960.
Otros usos
En la Edad Media y el Renacimiento se idearon mejoras técnicas que se emplearon en ingenios de hidráulica y militares. Después, con la Revolución industrial, la rueda comenzó a utilizarse para la transmisión de pares motrices, preferentemente, siendo el principal elemento de la civilización de las máquinas.
Restos arqueológicos
En el año 2003, en de unos pantanos 20 Km. al sur de Liubliana, capital de Eslovenia se halló una rueda cuya antigüedad data de entre 5100 y 5350 años (3100 - 3350 a. C.). Se la halló junto con su eje; mide 72 cm. de diámetro y está hecha de madera de fresno, mientras que el eje, que giraba junto con las ruedas, era de roble Por otro lado, en el llamado Estandarte de UR, proveniente de la ciudad de Ur an la Mesopotamia meridional, que data de 2500 AC aprx., se representa un carro tirado por onagros, la representación más antigua conservada de la rueda como elemento propulsor.



sábado, 18 de febrero de 2012

FIGURAS DEL DESENCANTO

http://www.revistanumero.com/36fig.htm

PREGUNTAS:

  • ¿Estarán Las nuevas tecnologías aportando un completo y verdadero conocimiento a la sociedad?

  • ¿Es la imagen realmente transmisora de información y conocimiento?

  • ¿Están los medios masivos de comunicación utilizando adecuadamente la información?

  • ¿Es la competitividad un acto esencial en la práctica laboral?

  • ¿La creatividad e innovación son herramientas de la competitividad?

ANDREA PALACIO CASTAÑEDA

FIGURAS DEL DESENCANTO

· ¿

Estarán Las nuevas tecnologías aportando un completo y verdadero conocimiento a la sociedad?

· ¿Es la imagen realmente transmisora de información y conocimiento?

· ¿Están los medios masivos de comunicación utilizando adecuadamente la información?

· ¿Es la competitividad un acto esencial en la práctica laboral?

· ¿La creatividad e innovación son herramientas de la competitividad?


ANDREA PALACIO CASTAÑEDA

an

a

miércoles, 8 de febrero de 2012

DELICIOUS

Links de interés sobre ciencia, tecnología e innovación.

Según la innovación del futuro, los avances tecnológicos estarán al alcance de la mano, habrá mucha más conexión y facilidad para obtener las cosas.

Existen distintas maneras de comunicación e innovación que contribuyen al desarrollo social y cultural de la humanidad.


08/02/2012 "Usa el coco"
Cortos animados en 3D, una forma divertida de realizar una campaña para gestionar el emprendimiento y la innovación dentro de la sociedad.

La creatividad innova y expresa.

17/02/2012 Tecnología y Educación
Tecnología y educación a largo plazo

17/02/2012 Percusión
Creatividad innovadora en Percusión

24/ 02/ 2012 Recrea tu vida: la verdadera creatividad está en ti.
Nuestra pasión e imaginación la encontramos en nuestra propia creatividad del alma.

24/ 02/ 2012 Cinemagraphs fotos con movimiento
Básicamente es una foto y un gif animado, que juntos forman ni un gif animado ni una foto, es una mezcla entre ambos.
     02/ 03/ 2012 Que es Second Life?
      Second Life plataforma interactiva para socializar, conocer, explorar y comercializar.
     02/03/ 2012 Honda Publicidad - Coro
Comercial recursivo y creativo, donde realizan los sonidos por medio de voces, logrando transmitir la identidad y características de la marca.

09/03/2012 Crash test Iphone 4s Vs Samsung Galaxy II
Por que comprar un Samsung Galaxy II y no un Iphone 4S. Comparación.

09/03/2012 Publicidad Creativa
Ideas creativas que SI queremos en la publicidad de hoy!

17/03/2012 Stop Motion 9 meses de fotografías de un embarazo
Forma creativa de registrar el proceso de la vida!!!

17/03/ 2012 Beyonce Billboard Awards Performance
Video Performance por medio de hologramas (tridimensional)

23/03/ 2012 Perspectivas forzadas en la fotografía
20 Ejemplos de perspectivas forzadas en la fotografía | Creativos Online...Representaciones forzadas de la realidad.

23/03/ 2012 Uso de la Perspectiva
Por medio de técnicas creativas (Posición de la cámara, de los objetos) se puede lograr transformar la realidad

30/03/ 2012 Las Casas más extrañas
Imágenes de algunas casas que dentro de lo normal son algo extrañas.

30/03/ 2012 Casas Inteligentes
En este video encontrarán un moderno sistema operativo que permite desde distintos dispositivos mantener una interacción y conexión cercana con su casa.

04/04/ 2012 Autos del futuro
Una nueva creación para una moderna relación entre el ser humano y el coche.

04/04/ 2012 Tecnología futura de Nokia.
Vídeo sobre lo que para Nokia será en un futuro sus proyecciones tecnológicas .

11/04/ 2012 Stop Motion Western Spaghetti by PES.
Stops motion muy creativo sobre hacer comida por medio de la forma de algunos materiales.

11/04/ 2012 Target Dreaming Girl Commercial.
Comercial Stop motion.


18/ 04/ 2012        Wanna be spice guys.
        Video de dos jóvenes que de manera, creativa y cómica realizan las actuación y modulación de las canciones con más popularidad.
http://www.youtube.com/watch?v=KQuocmxKiFY&feature=fvwrel 

·      
20 / 04/ 2012  VOLARE by MoyMoyPalaboy.
        Grupo MoymoyPalaBoy quienes realizan de manera creativa la interpretación solo modulando de las canciones más populares a nivel mundial.


·         25/ 04/ 2012  ChromaKey 
        Técnica utilizada en muchas película sino en todas, para recrear espacios, lugares de escenas sin ser necesariamente difíciles ya que hay escenas muy simples que son recreadas con esta técnica. http://www.youtube.com/watch?v=a21_WMiTAVE 
     
      27/ 04/ 2012 145 behind the ecenes home movie. 
        Tecnica Chromakey para recrear escenarios.


     02/ 05/ 2012 Perspectiva Forzada. 
      Perspectiva forzada de una mujer (Gigante) tratando de pisar a dos personas que van corriendo... http://www.youtube.com/watch?v=oZpZ2UahA34  
  
     04/ 05/ 2012 Imágenes de perspectiva forzada. 
       Imágenes que muestra la creatividad de la gente, transmitiendo sensaciones por medio de lo visual. https://www.google.com.co/search?q=perspectiva+forzada&hl=es&prmd=imvns&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=rr7CT5urA4KBgweOoeS4CQ&ved=0CGIQsAQ&biw=1366&bih=667  


      09/ 05/ 2012 The room Illusion.  
        Ilusión por medio de la perspectiva de dos niñas que juegan mientras una progresivamente se va volviendo más grande. 
      http://www.youtube.com/watch?NR=1&feature=endscreen&v=6aJlX0AEWys

     11 / 05/ 2012    Ames Room (Philip Zimbardo). 
        Perspectiva e indicaciones de a forma que se puede realizar. 
      http://www.youtube.com/watch?v=hCV2Ba5wrcs&feature=related  


     16 / 05/ 2012     The Foley Artist: Los Angeles Times. 
       Foley de algunos sonidos, formas de recrearlos.
      http://www.youtube.com/watch?v=UNvKhe2npMM 




     18 / 05/ 2012   Foley Artists The One Show. 
           Foley de películas.
          http://www.youtube.com/watch?v=AwBxNj_0B_Y&feature=related  




     23 / 05/ 2012      Iphone del Futuro Wow!!! 
       Lo que se vendría para el Iphone del futuro. 
     http://www.youtube.com/watch?v=InUKsUUrDaU&feature=related 


      
      25 /05 /2012  Ipad 2 Hologram setting. 
         Ipad 2 avance. 




ANDREA PALACIO CASTAÑEDA